size(800,600);
text("Start!",100,100);
2.
fill(255,0,0); rect(100,100,100,100);
fill(0,0,0); text("Start!",100,100);
3.
rect(mouseX,mouseY,100,100); text("Start!",mouseX,mouseY);
textSize(80);
4.
background(255);
fill(255, 0, 0);
rect(100, 100, 100, 100);
if (bulletFlying) {
ellipse(bulletX, bulletY, 50, 50);
bulletX+=3;
}
}
float bulletX=100, bulletY=100;
boolean bulletFlying=false;
void keyPressed() {
bulletFlying=true;
}
5.
for (int i=0; i<bulletN; i++) {
if (bulletFlying[i]) {
ellipse(bulletX[i], bulletY[i], 50, 50);
bulletX[i]+=3;
}
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying= new boolean[100];
int bulletN=0;
void keyPressed() {
bulletFlying[bulletN]=true;
bulletX[bulletN]=100; bulletY[bulletN]=100;
bulletN++;
}
6.
PImage imgBullet;
void setup(){
size(800,600);
imgBullet = loadImage("bullet.png");
}
void draw(){
image(imgBullet,mouseX,mouseY,100,100);
}
7.
PImage imgBullet, imgBG;
void setup() {
size(800, 600);
imgBG=loadImage("BG.png");
imgBullet = loadImage("bullet.png");
imageMode(CENTER);
}
void draw() {
image(imgBG, width/2, height/2, width, height);
image(imgBullet, mouseX, mouseY, 100, 100);
for (int i=0; i<bulletN; i++) {
if (bulletFlying[i]) {
image(imgBullet, bulletX[i], bulletY[i], 100, 100);
bulletX[i]+=3;
}
}
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying= new boolean[100];
int bulletN=0;
void keyPressed() {
bulletFlying[bulletN]=true;
bulletX[bulletN]=mouseX;
bulletY[bulletN]=mouseY;
bulletN++;
println(bulletN);
}
5.
for (int i=0; i<bulletN; i++) {
if (bulletFlying[i]) {
ellipse(bulletX[i], bulletY[i], 50, 50);
bulletX[i]+=3;
}
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying= new boolean[100];
int bulletN=0;
void keyPressed() {
bulletFlying[bulletN]=true;
bulletX[bulletN]=100; bulletY[bulletN]=100;
bulletN++;
}
6.
PImage imgBullet;
void setup(){
size(800,600);
imgBullet = loadImage("bullet.png");
}
void draw(){
image(imgBullet,mouseX,mouseY,100,100);
}
7.
PImage imgBullet, imgBG;
void setup() {
size(800, 600);
imgBG=loadImage("BG.png");
imgBullet = loadImage("bullet.png");
imageMode(CENTER);
}
void draw() {
image(imgBG, width/2, height/2, width, height);
image(imgBullet, mouseX, mouseY, 100, 100);
for (int i=0; i<bulletN; i++) {
if (bulletFlying[i]) {
image(imgBullet, bulletX[i], bulletY[i], 100, 100);
bulletX[i]+=3;
}
}
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying= new boolean[100];
int bulletN=0;
void keyPressed() {
bulletFlying[bulletN]=true;
bulletX[bulletN]=mouseX;
bulletY[bulletN]=mouseY;
bulletN++;
println(bulletN);
}
8.
bulletY[i]+=bulletVY[i];
bulletVY[i] +=0.98;
float []bulletVY=new float[100];
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