Week04
期中作品:Ball Control
不知道大家有沒有玩過類似的遊戲,畫面中有幾顆有數字和顏色的球,還有許多只有顏色的球,按下有數字的球,其他跟數字一樣顏色的球會被吸過去,直到數字球的數字歸零,就會提升遊戲等級。我們在期中要發表的就是這遊戲的初階版。寫字
程式碼:text("string",x,y); textSize(size_int); fill(R,G,B);
執行結果:
射子彈
邏輯:如果滑鼠按下(true),就顯示子彈並向前飛行執行結果:
程式碼:
boolean fly = false;float bx = 350; float by = 490;
void setup(){
size(800,600);
}
void draw(){
background(255);
fill(30,150,170);
rect(350,490,100,100);
if(mousePressed){
fly=true;
}
if(fly){
ellipse(bx,by,30,30);
by-=5;
}
}
但是這樣只能射一顆...,所以使用陣列讓子彈多一點
程式碼:
boolean []fly = new boolean[50];float []bx = new float[50];
float []by = new float[50];
int bn=0;
void setup(){
size(800,600);
}
void draw(){
background(255);
fill(30,150,170);
rect(350,490,100,100);
for(int i = 0;i < bn;i++){
if(fly[i]){
ellipse(bx[i],by[i],30,40);
by[i]-=8;
}
}
}
void mousePressed(){
fly[bn]=true;
bx[bn]=400; by[bn]=490;
bn++;
if(bn==50)
bn=0;
}
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