2018年10月18日 星期四

Week05劉峻宇



1.製作水果忍者
float[] eggX=new float[100];
float[] eggY=new float[100];
void setup(){
  size(800,600);
  for(int i=0;i<100;i++){
    eggX[i]=random(100,700);
    eggY[i]=-random(2000);
  }
}
void draw(){
   background(255);
   for(int i=0;i<100;i++){
     ellipse(eggX[i], eggY[i], 80,100);
     eggY[i]+=5;
  }
}



2. 期中作品討論

運用老師教的,製作出

射擊遊戲


可能會使用到水果忍者的程式,當物體被射中時,物體會消失
並運用物體下移動,一個計時的射擊遊戲,射中機率越高,分數越高
並內插mp3音效檔,當物體被射中時發出音效





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