Week06
播放聲音
(1)至速寫本的引用庫文件中添加文件加入聲音
(2)下載框起來的兩個套件
(3)寫入程式並按照文件位置找到聲音檔即可播放
程式碼 :
import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer player;
void setup(){
minim = new Minim(this);
player=minim.loadFile("groove.mp3");
player.play();
}
再學一次水果忍者
(1) 丟出一顆水果
程式碼 :
float fx,fy,fvx,fvy;
void setup(){
size(800,600);
fx=30; fvx=3;
fy=700; fvy=-35;
}
void draw(){
background(0);
ellipse(fx,fy,100,100);
fx+=fvx;
fy+=fvy;
fvy+=0.98;
}
(2) 丟出多顆水果
程式碼 :
float []fx=new float[20];
float []fy=new float[20];
float []fvx=new float[20];
float []fvy=new float[20];
void setup(){
size(800,600);
for(int i=0;i<20;i++){
fx[i]=random(800); fvx[i]=3;
fy[i]=700; fvy[i]=-35;
}
}
void draw(){
background(0);
for(int i=0;i<20;i++){
ellipse(fx[i],fy[i],100,100);
fx[i]+=fvx[i];
fy[i]+=fvy[i];
fvy[i]+=0.98;
}
}
(3)隨機丟出多顆水果並重複丟
程式碼 :
float []fx=new float[20];
float []fy=new float[20];
float []fvx=new float[20];
float []fvy=new float[20];
void reborn(int i){
fx[i]=random(800); fvx[i]=random(6)-3;
fy[i]=700; fvy[i]=-35;
}
void setup(){
size(800,600);
for(int i=0;i<20;i++){
reborn(i);
}
}
void draw(){
background(0);
for(int i=0;i<20;i++){
if(dist(mouseX,mouseY,fx[i],fy[i])<=50){
reborn(i);continue;
}
ellipse(fx[i],fy[i],100,100);
fx[i]+=fvx[i];
fy[i]+=fvy[i];
fvy[i]+=0.98;
if(fy[i]>700)reborn(i);
}
}






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