2018年10月18日 星期四

Week06劉峻宇

                                          課堂實作

1.先設定音樂,把內建音樂用程式先設定播放
import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer player;
void setup(){
  minim = new Minim(this);
  player=minim.loadFile("groove.mp3");
  player.play();
}
void draw(){

}


2. 水果忍者製作
float fruitX, fruitY, fruitVX, fruitVY;
void setup(){
  size(800,600);
  fruitX=30;   fruitVX=3;
  fruitY=700;  fruitVY=-35;
}
void draw(){
  background(0);
  ellipse(fruitX,fruitY, 100,100);
  fruitX+=fruitVX;
  fruitY+=fruitVY;
  fruitVY+=0.98;
}



3.下一步驟製作
//float fruitX, fruitY, fruitVX, fruitVY;
float [] fruitX=new float[20];
float [] fruitY=new float[20];
float [] fruitVX=new float[20];
float [] fruitVY=new float[20];
void setup(){
  size(800,600);
  for(int i=0;i<20;i++){
  fruitX[i]=random(800);   fruitVX[i]=3;
  fruitY[i]=700;  fruitVY[i]=-35;
 }
}
void draw(){
  background(0);
  for(int i=0;i<20;i++){
    ellipse(fruitX[i],fruitY[i], 100,100);
    fruitX[i]+=fruitVX[i];
    fruitY[i]+=fruitVY[i];
    fruitVY[i]+=0.98;
  }
}


4.使用滑鼠來切水果

float [] fruitX=new float[20];
float [] fruitY=new float[20];
float [] fruitVX=new float[20];
float [] fruitVY=new float[20];
void reborn(int i){
  fruitX[i]=random(800);   fruitVX[i]=random(6)-3;
  fruitY[i]=700;  fruitVY[i]=-35;
}
void setup(){
  size(800,600);
  for(int i=0;i<20;i++){
    reborn(i);
  }
}
void draw(){
  background(0);
  for(int i=0;i<20;i++){
    if( dist(mouseX, mouseY, fruitX[i],fruitY[i])<=50){
      reborn(i); continue;
    }
    ellipse(fruitX[i],fruitY[i], 100,100);
    fruitX[i]+=fruitVX[i];
    fruitY[i]+=fruitVY[i];
    fruitVY[i]+=0.98;
    if(fruitY[i]>700) reborn(i);
  }
}

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