
程式碼如下:
void setup()
{
size(600,600);
}
void draw()
{
ellipse(300,300,540,540);
for(float angle=0; angle<PI*2; angle+=PI/3)
{
for(int R=0; R<280; R+=10)
{
noFill();
triangle(300,300,300+R*cos(angle),300+R*sin(angle),300+R*cos(angle+PI/3),
300+R*sin(angle+PI/3));
}
}
}
2.很多小三角形

程式碼如下:
void setup()
{
size(800,600);
}
void myTriangle(int cx, int cy)
{
float a=-PI/2;
for(int R=15; R>0; R-=5)
{
if(R%2==0){
stroke(0,150,100);
triangle(cx+R*cos(a),cy+R*sin(a),cx+R*cos(a+2*PI/3),cy+R*sin(a+2*PI/3),
cx+R*cos(a-2*PI/3),cy+R*sin(a-2*PI/3));
}
else{
stroke(0,0,200);
triangle(cx+R*cos(a),cy+R*sin(a),cx+R*cos(a+2*PI/3),cy+R*sin(a+2*PI/3),
cx+R*cos(a-2*PI/3),cy+R*sin(a-2*PI/3));
}
}
}
void draw()
{
background(255);
for(int cx=20; cx<800; cx+=45)
{
for(int cy=20; cy<600; cy+=45)
{
myTriangle(cx,cy);
}
}
}
3.可以用鍵盤上下左右控制圖片移動

程式碼如下:
PImage imgMario;
float marioX=0, marioY=0;
void setup()
{
size(800,600);
imgMario = loadImage("mario.jpg");
}
void draw()
{
background(255);
image(imgMario, marioX,marioY, 200,200);
}
void keyPressed()
{
if(keyCode==UP) marioY-=5;
if(keyCode==DOWN) marioY+=5;
if(keyCode==LEFT) marioX-=5;
if(keyCode==RIGHT) marioX+=5;
}
4.像螢幕保護程式一樣讓圖片彈跳

程式碼如下:
PImage imgMario;
float marioX=0, marioY=0, marioVX=2, marioVY=0, marioAX=0, marioAY=0.1;
void setup()
{
size(800,600);
imgMario = loadImage("mario.jpg");
}
void draw()
{
image(imgMario, marioX,marioY, 200,200);
marioX += marioVX; marioVX += 0;
marioY += marioVY; marioVY += 0.98;
if(marioY>400)
{
marioVY = - marioVY * 0.8;
marioY=400;
}
if(marioX>600) marioVX = -marioVX;
}
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