範例一:聲音播放
添加新的Libraries-Minim&Sound,
下載完畢
打開minim的範例程式碼,簡單做出一個聲音撥放器。
這裡要注意void draw()要寫
將音檔丟到程式碼中
成功播放聲音
範例二:Fruit Ninja
繼上禮拜的教學,先做一顆球球出來,接著畫出20顆球球,並且用到Random()函數,
自己定義reborn()函數,讓setup&draw去呼叫它。
初始一顆球
設定出20顆球球
設定了reborn()函數,當滑鼠碰到球球就重製球球,若球球的Y座標<700也重生。
最後程式碼參考:
float [] fruitX=new float[15];
float [] fruitY=new float[15];
float [] fruitVX=new float[15];
float [] fruitVY=new float[15];
void reborn(int i){
fruitX[i]=random(800); fruitVX[i]=random(6)-3;
fruitY[i]=700; fruitVY[i]=random(-35)-5;
}
void setup(){
size(800,600);
for(int i =0; i<15; i++){
reborn(i);
}
}
void draw(){
background(0);
for(int i=0;i<15;i++){
if( dist(mouseX,mouseY,fruitX[i],fruitY[i])<=50){
reborn(i); continue;
}
ellipse(fruitX[i],fruitY[i],100,100);
fruitX[i]+=fruitVX[i];
fruitY[i]+=fruitVY[i];
fruitVY[i]+=0.98;
if(fruitY[i]>700) reborn(i);
}
}
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