課堂學習
1.老師先教我們可以用processing畫出一個幾何圖形的圓
用這程式碼 新學的
}
void draw(){
ellipse(250,250, 480,480);
for(float angle=0; angle<PI*2; angle+=PI/3){
for(int R=0; R<=240; R+=20){
noFill();
triangle(250,250,
250+R*cos(angle), 250+R*sin(angle),
250+R*cos(angle+PI/3),250+R*sin(angle+PI/3));
}
}
}
可以自己取想要畫的圓周

2.
以下程式碼可以畫出很多幾何三角形
void setup(){
size(800, 400);
}
void myTriangle(int cx,int cy){
float a= -PI/2;
for(int R=15; R>0; R-=5){
triangle( cx+R*cos(a),cy+R*sin(a),
cx+R*cos(a+2*PI/3), cy+R*sin(a+2*PI/3),
cx+R*cos(a-2*PI/3), cy+R*sin(a-2*PI/3) );
}
}
void draw(){
background(255);
for (int cx=20; cx<800; cx+=40) {
for (int cy=20; cy<400; cy+=40) {
myTriangle(cx,cy);
}
}
}

3.
用一個程式碼來畫馬力歐
先把馬力歐圖片匯入資料夾
再用此程式碼
void setup(){
size(400,600);
}
void draw(){
background(255);
PImage imgMario = loadImage("mario.png");
image(imgMario, 0,0, 200,150);
}

4.
接下來我們要讓馬力歐能夠跳躍
我們只要加上這幾個程式碼就可以囉
PImage imgMario;
float marioX=0, marioY=100, marioVX=5, marioVY=0, marioAX, marioAY=0.1;
void setup(){
size(400,600);
imgMario = loadImage("mario.png");
}
void draw(){
background(255);
image(imgMario, marioX,marioY, 200,150);
marioX += marioVX; marioY += marioVY;
marioVX+= marioAX; marioVY+= 0.98;
if(marioY>600-150) marioVY*=-0.9;
if(marioX>400-100) marioVX*=-1;
if(marioY<0) marioVY*=-0.9;
if(marioX<0) marioVX*=-1;
}


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