2018年10月4日 星期四

Week04 夏玉庭

文字
void setup(){
  size(800,600);
}
void draw(){
  fill(255,0,0); rect(100,100,100,100);
  textSize(80);
  fill(0,0,0); text("Hello!",100,100);
}




















射出子彈(只有一顆)
void setup(){
  size(800,600);
}
void draw(){
  background(255);
  fill(255,0,0); rect(100,100,100,100);
  if(bulletFlying){
    ellipse(bulletX,bulletY,50,50);
    bulletX+=3;
  }
}
float bulletX=100,bulletY=100;
boolean bulletFlying=false;
void keyPressed(){
  bulletFlying=true;
}




















射出子彈(很多)
void setup(){
  size(800,600);
}
void draw(){
  background(255);
  fill(255,0,0); rect(100,100,100,100);
  for(int i=0;i<bulletN;i++){
    if(bulletFlying[i]){
      ellipse(bulletX[i],bulletY[i],50,50);
      bulletX[i]+=3;
    }
  }
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying=new boolean[100];
int bulletN=0;
void keyPressed(){
  bulletFlying[bulletN]=true;
  bulletX[bulletN]=100;
  bulletY[bulletN]=100;
  bulletN++;
}



















射出子彈(印出數量)
void setup(){
  size(800,600);
}
void draw(){
  background(255);
  fill(255,0,0); rect(100,100,100,100);
  for(int i=0;i<bulletN;i++){
    if(bulletFlying[i]){
      ellipse(bulletX[i],bulletY[i],50,50);
      bulletX[i]+=3;
    }
  }
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying=new boolean[100];
int bulletN=0;
void keyPressed(){
  bulletFlying[bulletN]=true;
  bulletX[bulletN]=100; bulletY[bulletN]=100;
  bulletN++; println(bulletN);
}





















自動發射子彈
 PImage imgBullet,imgBG;
void setup(){
  size(800,600);
  imgBG=loadImage("BG.jpg");
  imgBullet=loadImage("bullet.png");
  imageMode(CENTER);
}
void draw(){
  image(imgBG,width/2,height/2,width,height);
  image(imgBullet,mouseX,mouseY,100,100);
  for(int i=0;i<bulletN;i++){
    if(bulletFlying[i]){
      image(imgBullet,bulletX[i],bulletY[i],100,100);
    }
  }
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
boolean []bulletFlying=new boolean[100];
int bulletN=0;
void mousePressed(){
  bulletFlying[bulletN]=true;
  bulletX[bulletN]=mouseX; bulletY[bulletN]=mouseY;
  bulletN++;
}












發射球
PImage imgBullet,imgBG;
void setup(){
  size(800,600);
  imgBG=loadImage("BG.jpg");
  imgBullet=loadImage("bullet.png");
  imageMode(CENTER);
}
void draw(){
  image(imgBG,width/2,height/2,width,height);
  ellipse(mouseX,mouseY,100,100);
  for(int i=0;i<bulletN;i++){
    if(bulletFlying[i]){
      ellipse(bulletX[i],bulletY[i],100,100);
      bulletY[i]+=bulletVY[i];
      bulletVY[i]+=0.98;
    }
  }
}
float []bulletX=new float[100];
float []bulletY=new float[100];
float []bulletVY=new float[100];
boolean []bulletFlying=new boolean[100];
int bulletN=0;
void mousePressed(){
  bulletFlying[bulletN]=true;
  bulletX[bulletN]=mouseX; bulletY[bulletN]=mouseY;
  bulletVY[bulletN]=-20;
  bulletN++;
}

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